資料詳細

西川 善司/著 -- インプレス -- 2019.12 -- 798.5

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所蔵場所 請求記号 資料コード 資料区分 帯出区分 状態
1階中央図書 /798.507/ヌ9Z/ 13609698 一般 帯出可 配架中 iLisvirtual

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タイトル ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術
責任表示 西川 善司 /著  
出版者 インプレス
出版年 2019.12
ページ数 6,448p
大きさ 24cm
一般件名 ゲームソフト , コンピュータ・グラフィックス
NDC分類(10版) 798.507
NDC分類(9版) 798.5
内容紹介 リアルタイム3Dグラフィックスの基礎知識から、テレビアニメでも活用されるトゥーン・シェーディング技術まで、画面ショットとイラストを使って完全解説。
ISBN 4-295-00786-9
ISBN13桁 978-4-295-00786-9 国立国会図書(別タブで開きます) カーリル(別タブで開きます) WebcatPlus(別タブで開きます) CiNiiBooks(別タブで開きます) アマゾン(別タブで開きます) ブクログ(別タブで開きます)
版表示 改訂3版
本体価格 ¥4000